中國網頁游戲行業未來發展潛力及十三五需求規模分析報告2017-2022年
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【報告編號】:163107
【出版日期】: 2017年4月
【出版機構】: 中經產業研究所
【交付方式】: EMIL電子版或特快專遞
【報告價格】:【紙質版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質+電子】: 7000元
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【報告目錄】
第1章:網絡游戲行業發展背景
1.1 網絡游戲定義與分類
1.1.1 網絡游戲行業定義
1.1.2 網絡游戲行業分類
1.2 網絡游戲行業產業鏈分析
1.2.1 網絡游戲產業鏈結構
1.2.2 網絡游戲產業鏈組成
(1)游戲開發商
(2)游戲運營商
(3)游戲銷售商
(4)游戲用戶
(5)輔鏈組成
1.2.3 網絡游戲產業鏈分析
(1)輻射包容能力
(2)產業鏈各環節的關系
1.3 網絡游戲行業發展環境
1.3.1 行業宏觀環境分析
(1)行業政策環境
(2)行業經濟環境
(3)行業社會環境
(4)行業技術環境
1.3.2 行業競爭環境分析
(1)現有企業的競爭
(2)潛在進入者威脅
(3)供應商議價能力
(4)下游客戶議價能力
(5)替代品威脅
(6)競爭情況總結
第2章:網頁游戲行業市場競爭分析
2.1 網頁游戲行業發展概況
2.2 網頁游戲行業發展規模
2.2.1 網頁游戲推出數量規模
2.2.2 網頁游戲行業市場規模
2.2.3 網頁游戲行業用戶規模
2.3 網頁游戲行業盈利狀況
2.4 網頁游戲行業競爭分析
2.4.1 網頁游戲行業市場格局
2.4.2 網頁游戲行業競爭特點
2.4.3 網頁游戲行業洗牌開始
第3章:網頁游戲領-先企業運營模式分析與借鑒
3.1 趣游(北京)科技有限公司
3.1.1 公司發展歷程
3.1.2 公司產品與服務
3.1.3 公司發展戰略演進
3.1.4 公司盈利模式創新
3.1.5 公司產品推廣模式
3.1.6 公司人力資源戰略
3.1.7 公司經營情況分析
3.1.8 公司經營優劣勢分析
3.1.9 公司新發展動向
3.2 北京萬維天空科技有限公司
3.2.1 公司發展歷程
3.2.2 公司產品與服務
3.2.3 公司經營情況分析
3.2.4 公司經營優劣勢分析
3.3 蘇州市蝸牛電子有限公司
3.3.1 公司發展歷程
3.3.2 公司產品與服務
3.3.3 公司發展戰略演進
3.3.4 公司產品推廣模式
3.3.5 公司人力資源戰略
3.3.6 公司經營情況分析
3.3.7 公司經營優劣勢分析
3.3.8 公司新發展動向
3.4 北京新娛兄弟網絡科技有限公司
3.4.1 公司發展歷程
3.4.2 公司產品與服務
3.4.3 公司發展戰略演進
3.4.4 公司運營模式創新
3.4.5 公司產品推廣模式
3.4.6 公司經營情況分析
3.4.7 公司經營優劣勢分析
3.4.8 公司新發展動向
3.5 蘇州尚娛科技有限公司
3.5.1 公司發展歷程
3.5.2 公司產品與服務
3.5.3 公司發展戰略演進
3.5.4 公司人力資源戰略
3.5.5 公司經營情況分析
3.5.6 公司經營優劣勢分析
3.5.7 公司資本運作情況
3.6 千橡互動集團有限公司
3.6.1 公司發展歷程
3.6.2 公司產品與服務
3.6.3 公司發展戰略演進
3.6.4 公司經營情況分析
3.6.5 公司經營優劣勢分析
3.6.6 公司并購整合情況
3.6.7 公司資本運作情況
3.6.8 公司新發展動向
3.7 廈門游家網絡有限公司
3.7.1 公司發展歷程
3.7.2 公司產品與服務
3.7.3 公司發展戰略演進
3.7.4 公司經營情況分析
3.7.5 公司經營優劣勢分析
3.7.6 公司資本運作情況
圖表目錄
圖表1:網絡游戲分類
圖表2:網絡游戲分類(按游戲方式分)
圖表3:網絡游戲研發運營方式
圖表4:端游、頁游與移動游戲游研發運營方式比較
圖表5:端游、頁游與移動游戲用戶偏好比較
圖表6:中國網絡游戲產業鏈圖
圖表7:網絡游戲政策法規分類
圖表8:網絡游戲監管政策
圖表9:2010年以來中國國內生產總值分季度同比增長速度(單位:%)
圖表10:2006年以來城鎮居民可支配收入(單位:元)
圖表11:2006年以來農村居民人均純收入(單位:元)
圖表12:2008年以來我國網民規模與互聯網普及率(單位:萬人,%)
圖表13:2008年以來我國手機網民規模及占網民比例
圖表14:2009年以來使用各類終端上網的網民規模變化趨勢
圖表15:客戶端網絡游戲研發從業人數(單位:萬人,%)
圖表16:網游行業現有企業的競爭分析
圖表17:網游行業潛在進入者威脅分析
圖表18:網游開發商議價能力分析
圖表19:網游行業玩家議價能力分析
圖表20:網游行業替代品威脅分析
圖表21:網游行業五力分析結論
圖表22:2010年以來中國網頁游戲市場規模(單位:億元,%)
圖表23:2011年以來中國網頁游戲用戶規模變化趨勢(單位:億人)
圖表24:趣游(北京)科技有限公司基本信息表
圖表25:趣游(北京)科技有限公司新游一覽表
圖表26:趣游(北京)科技有限公司新游一覽表
圖表27:趣游(北京)科技有限公司新游一覽表
圖表28:趣游(北京)科技有限公司運營簡史
圖表29:趣游(北京)科技有限公司優劣勢分析
圖表30:北京萬維天空科技有限公司基本信息表
圖表31:北京萬維天空科技有限公司網游產品一覽表
圖表32:北京萬維天空科技有限公司優劣勢分析
圖表33:蘇州市蝸牛電子有限公司基本信息表
圖表34:《航海世紀》配置圖
圖表35:《機甲世紀革新版》配置圖
圖表36:《帝國文明》配置圖
圖表37:《九陰真經》配置圖
圖表38:《黑暗與光明》配置圖
圖表39:蘇州市蝸牛電子有限公司優劣勢分析
圖表40:北京新娛兄弟網絡科技有限公司基本信息表
圖表41:北京新娛兄弟網絡科技有限公司優劣勢分析
圖表42:蘇州尚娛科技有限公司基本信息表
圖表43:蘇州尚娛科技有限公司優劣勢分析
圖表44:千橡互動集團有限公司基本信息表
圖表45:千橡互動集團有限公司業務發展簡況
圖表46:千橡互動集團有限公司優劣勢分析
圖表47:廈門游家網絡有限公司基本信息表
圖表48:廈門游家網絡有限公司優劣勢分析
專家提示:十三五規劃期間,產業政策對本行業產業鏈有重新梳理,數據每個季度實時更新,關于報告的圖表部分,以當時購買報告的新數據為準,圖表的個數或多或少,屆時以實際提交報告為準,感謝關注和支持!
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