3D產(chǎn)生背景
3D技術(shù)其實(shí)很早就有了,初主要應(yīng)用于軍事、醫(yī)療、汽車模擬等專業(yè)應(yīng)用,在時(shí)間上也早得難以追溯。但是可以肯定的是2009年風(fēng)靡的《阿凡達(dá)》點(diǎn)燃了全的3D熱情,隨著技術(shù)的發(fā)展和對(duì)3D技術(shù)關(guān)注度的劇增,3D技術(shù)開始從領(lǐng)域全面走向?qū)I(yè)AV應(yīng)用領(lǐng)域和人人都可觸及的電影院甚至于家庭。
3D技術(shù)解釋
所謂3D中的D是英文Dimension(度、維)的字頭,3D便是指三維或三維空間。相比普通的2D畫面,3D顯示更加立體逼真,讓觀眾有身臨其境的感覺。3D影像是因?yàn)檠劬Φ?ldquo;視覺移位”而產(chǎn)生。人的兩眼左右相隔在6厘米左右,這意味著假如你看著一個(gè)物體,兩只眼睛是從左右兩個(gè)視點(diǎn)分別觀看的。左眼將看到物體的左側(cè),而右眼則會(huì)看到物體的右側(cè)。當(dāng)兩眼看到的物體在視網(wǎng)膜上成像時(shí),左右兩面的印象合起來,就會(huì)產(chǎn)生立體感覺,在大腦中形成具有立體縱深感的畫面,人的兩個(gè)眼睛視線形成的差別是3D顯示技術(shù)需要利用和還原的關(guān)鍵。
繼高清后,3D成顯示新的發(fā)展方向
更多裸眼3D及其相關(guān)產(chǎn)品信息參見:裸眼3D(http://www.evistek.com/)